面的岗位是IEG游戏客户端
面的工作室是做王者荣耀国际版那个工作室
首先面试官是个很和蔼的人,刚开始来了个自我介绍有点紧张,然后后面就放松了。
面试官开始从简历问,问了几个渲染管线的区别,光线阴影怎么调整。这方面没怎么了解过,给面试官说不了解就跳过了。
然后我简历上的Magicloth,问了最基础的用法,性能优化,这些简单的都答上来了,但面试官深入问Magicloth的深入的算法,是怎么计算物理效果的,没了解过也凉。
接着又问了ai行为树,对象池,GC,DrawCall一些比较的简单的八股,也都答上了。
还问了UnityProfile,了解不多,模模糊糊回答了一些。
然后我简历上是没写C++的面试官问了我是否学过C++我说学过的,面试官问我指针和数组不同的运用场景,如果问区别的话我应该能答上来,但场景一下没想到。
最后问了一些多态,虚函数之类的都答上来了。
最后就是反问环节
问了工作的地点-北京(因为去查岗位的工作地点都没有在国内的)
还问了些目前工作室具体在干啥-工作室是做的最前沿的技术研发
他问我最早什么时候能上班,我说7月(有点后悔了,该说能马上到岗的),然后问了我玩哪些游戏有没有遇到BUG,最后闲聊完了。
共面了37分钟,没有手撕。
第二天一早就看到凉了。

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献上凉经