游戏关卡的设置



关卡先随便搭一下,后面在美化。
基本实现主要玩法
1.必须保证血条不为0。
2.必须保证达到终点前体力条不为0。
3.游戏主要是速通玩法体验流程争取在10min左右,如果成功完赛,应该会推出速通第一疯狂星期四(V50)活动
后续计划
会加入一些道具,用于贴合主题,一些意想不到的BUG,却成为了通关的关键。
TapTap链接:开发日志Day3-游戏关卡的设置 - 小绿虫的冒险蹦跶综合讨论 - TapTap 小绿虫的冒险蹦跶论坛
发布于 15 天前 98 次阅读



关卡先随便搭一下,后面在美化。
基本实现主要玩法
1.必须保证血条不为0。
2.必须保证达到终点前体力条不为0。
3.游戏主要是速通玩法体验流程争取在10min左右,如果成功完赛,应该会推出速通第一疯狂星期四(V50)活动
后续计划
会加入一些道具,用于贴合主题,一些意想不到的BUG,却成为了通关的关键。
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